"El Hechizo", la primera sala de escape de la ciudad, deslumbra a grandes y chicos
Ubicada en el pelotero "El Recreo", la experiencia inmersiva ambientada en el universo de Harry Potter se ha convertido en una nueva propuesta de entretenimiento para familias y turistas.
Tandil ha sumado un nuevo polo de entretenimiento que combina misterio, ingenio y la fantasía del universo de la magia: "El Hechizo", la primera sala de escape de la ciudad. El proyecto, gestado e impulsado por Carolina López de Armentia, se encuentra ubicado estratégicamente en el pelotero "El Recreo" y ha sido recibido con entusiasmo por el público local y los visitantes.
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Accedé a las últimas noticias desde tu emailCarolina López de Armentia conversó con el equipo de Alto Día, el programa multiplataforma de El Eco Multimedios que se emite todos los sábados de 11 a 13 por El Eco Streaming, Eco TV y Tandil FM 104.1, para explicar la propuesta detrás de este innovador formato.
Desafío inmersivo: ¿Qué es una sala de escape?
Ante la pregunta inicial sobre la naturaleza del juego, López de Armentia definió claramente la experiencia: "Una sala de escape es un juego en vivo, inmersivo, donde te metés en una sala que está ambientada, en este caso en la magia, en el famoso mago. Lo que tienen que lograr es, en contrarreloj, escapar, haciendo ciertos desafíos, descifrando algunos enigmas, abriendo algunos candados. Y hacerlo a tiempo, antes de los 60 minutos".
El desafío temporal es la clave de la adrenalina. Consultada sobre qué ocurre si el tiempo se agota, López de Armentia respondió con humor: “Posiblemente si se acaba el tiempo no encuentren a nadie cuando salgan… ¡va a estar cerrado!”, aunque rápidamente aclaró que el objetivo principal es que todos los participantes disfruten de la experiencia completa. “La idea es que el juego lo terminen y si no, se dan determinadas ayudas para tratar de que lo completen, que tengan toda la experiencia de ver cómo termina la historia”.
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La magia de Harry Potter y el futuro del terror
La ambientación en la saga de Harry Potter responde a un deseo personal de la responsable y a la búsqueda de un público amplio. "Creo que Harry Potter abarca diferentes generaciones de chicos y grandes. Es algo que viene de hace muchos años. Y bueno, también el sueño mío de ser maga de chica", comentó entre risas, subrayando que la fantasía y el misterio son el motor de la propuesta.
En cuanto a la franja etaria, la sala está diseñada para ser disfrutada por personas de 8 años hasta el infinito. El límite inferior de 8 años se estableció para asegurar que los participantes posean las habilidades de asociación necesarias para abordar los desafíos. No obstante, se permite el acompañamiento de niños más pequeños, quienes pueden sumarse a la dinámica familiar.
El éxito de la propuesta ya ha generado planes de expansión. Carolina López de Armentia confirmó que existe la idea de desarrollar futuras salas temáticas. "Ojalá se pueda. La idea por ahí más adelante es hacer otra sala", indicó, sin descartar explorar temáticas más intensas en el futuro. "Podríamos hacer más adelante una encuesta a ver qué les gusta, por ahí algo de terror, o lo que fuera. La idea de esta sala es que sea familiar".
Diseño experto y récords establecidos
La creación de "El Hechizo" demandó un año de investigación y la colaboración de profesionales especializados. "Hay gente que se dedica a hacer salas de escape. Fue un trabajo de investigación durante un año de comunicarme con gente del rubro e ir consiguiendo algunos contactos. Di con un chico que me hizo la sala, que es un genio, ha hecho muchísimas salas en todo el país", reveló la responsable, destacando la seriedad y el nivel de la propuesta.
La acogida del público ha sido muy positiva. "La verdad que lo recibió muy bien, es algo nuevo. La gente, por lo que me dice cuando sale, se va contenta", afirmó. Además, la sala se ha convertido en un atractivo turístico, especialmente durante fines de semana largos, generando un alto volumen de trabajo.
Hasta la fecha de la entrevista, los participantes marcaron los siguientes récords:
- Récord de menor tiempo: 45 minutos.
- Récord de mayor tiempo: 1 hora y 20 minutos (con la asistencia correspondiente para completar el juego).
El duelo de Alto Día
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El equipo de Alto Día no quiso ser ajeno a la adrenalina de "El Hechizo" y decidió poner a prueba su capacidad de deducción, dividiéndose en dos equipos que compitieron por el mejor tiempo:
- Equipo 1: Lucio y Franco.
- Equipo 2: Gonzalo e Ivonne.
Tras una intensa batalla contrarreloj llena de acertijos y misterios, el ingenio y la coordinación se inclinaron a favor del Equipo 2, integrado por Gonzalo e Ivonne, quienes lograron escapar de la sala "El Hechizo" en un tiempo inferior.
En consecuencia, y respetando la regla impuesta antes de la competencia, el equipo perdedor (Lucio y Franco) tendrá que cumplir una prenda al aire en la próxima emisión del programa.